Monitores: un negocio de 53.340 millones de dólares en 2026 que crecería 6,4 % anual hasta 2034

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El mercado global de monitores de computadora seguirá creciendo en los próximos años. Según un informe de la consultora Fortune Business Insights, actualizado a octubre de 2026, el sector pasará de 53.340 millones de dólares en 2026 a 87.620 millones en 2034, lo que implica una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de 6,4 %. La firma estima que el mercado cerró 2025 en 50.140 millones de dólares.

Gaming y trabajo remoto, los principales impulsores

El informe atribuye el avance a la demanda del sector de videojuegos y a la consolidación del trabajo remoto y la educación en línea, que han elevado el interés por pantallas de mayor calidad para uso profesional, creativo y de entretenimiento. A esto se suma la popularidad creciente de tecnologías como OLED, las pantallas curvas y los monitores 4K.

Fortune Business Insights cita cifras de organismos públicos y asociaciones sectoriales para ilustrar la adopción. Según la Oficina del Censo de Estados Unidos, el 78 % de los hogares del país tiene al menos un monitor. En cuanto al uso de juegos, la consultora indica que alrededor del 34 % de los monitores en Estados Unidos y el 35 % en Japón se destinan a ese fin.

OLED, IPS y pantallas grandes

Por tecnología de pantalla, el informe señala que los monitores LED continúan desplazando a los LCD por su eficiencia energética, su vida útil y su brillo. Los OLED avanzan en el segmento premium gracias a su contraste y tiempos de respuesta, y la consultora los ve como una opción atractiva para jugadores y profesionales creativos. Cita a la Asociación de Electrónica de Corea para situar la adopción de OLED en torno al 20 % en Corea del Sur.

En paneles, IPS es el segmento con mayor probabilidad de liderar el mercado por su precisión de color y sus ángulos de visión amplios. Los paneles TN conservan un nicho en el juego competitivo por su rapidez de respuesta y su menor precio.

Respecto a resolución y tamaño, Full HD sigue siendo el estándar dominante por su accesibilidad, mientras que la demanda de resoluciones superiores se concentra en la gama alta. La consultora menciona que en Norteamérica cerca del 45 % de las ventas corresponde a monitores de 27 pulgadas o más. En Europa, los monitores curvos representan alrededor del 8 % del parque, según Euro Display.

Norteamérica lidera; Asia-Pacífico gana peso

Norteamérica encabeza el mercado por el gasto de los consumidores y la demanda de equipos de gaming. El informe indica que Estados Unidos importa unos 12,5 millones de monitores al año, según la Comisión de Comercio Internacional del país.

Asia-Pacífico aparece como la región de mayor dinamismo, con el aumento de los ingresos y la expansión del sector tecnológico. La consultora afirma que el 70 % de los monitores se fabrica en China y que Taiwán exporta el 60 % de su producción al resto del mundo. Europa, por su parte, mantiene su posición apoyada en la innovación y las iniciativas de sostenibilidad.

Los frenos: móviles, fatiga visual y economía

Entre los factores que podrían moderar el crecimiento, el informe menciona el uso creciente de teléfonos inteligentes y tabletas, la preocupación por la fatiga visual derivada del tiempo frente a pantallas y la incertidumbre económica, que podría afectar la compra de modelos de gama alta.

Competidores y lanzamientos

Entre las empresas perfiladas figuran Lenovo, Philips, LG, Acer, HP, ASUS, NEC, iiyama, Samsung y Dell Technologies.

Seguiremos brindándote más información sobre este tema en las siguientes presentaciones físicas y digitales de Channel News Perú

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