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Presentan TSNC, nueva compresión neuronal de texturas para gaming

Las texturas llevan años siendo uno de los grandes devoradores de espacio en los videojuegos modernos. A medida que los motores gráficos han adoptado materiales más complejos, mapas PBR más numerosos y resoluciones cada vez más altas, el coste en almacenamiento y memoria gráfica no ha dejado de crecer. En ese contexto, TSNC es la nueva […]Leer más