Tags :realidad virtual

Global

Meta finalmente mantendrá vivo Horizon Worlds en realidad virtual

Un día después de que Meta anunciara que cerraba Horizon Worlds en realidad virtual, el director de tecnología de la compañía, Andrew Bosworth, anunció que da marcha atrás. «Tengo buenas noticias para ustedes», dijo Bosworth en un video en Instagram. «Hemos decidido, justo hoy de hecho, que mantendremos Horizon Worlds funcionando en VR para los juegos existentes, para apoyar […]Leer más

Destacados

Los envíos de gafas inteligentes, de realidad aumentada y virtual superarán este año los 14 millones de unidades

Entre las gafas de realidad aumentada, las gafas de realidad virtual y las gafas inteligentes sin pantalla, los envíos de este tipo de dispositivos de visualizacion superarán a lo largo del año los 14 millones de unidades. IDC prevé un volumen total de 14,3 millones de unidades entre todos los mercados, lo que supondría una mejoría del 39,2 %. Esta cifra será posible, […]Leer más

Destacados

Aria Gen 2, nuevas gafas de Meta para aplicaciones profesionales

Meta ha proporcionado detalles de su nueva generación de gafas inteligentes, Aria Gen 2. Un dispositivo de realidad aumentada con múltiples cámaras, micrófono, altavoces y diversos sensores, que la firma de Zuckerberg enfoca al desarrollo de IA, robótica y otras aplicaciones profesionales que usen tecnologías de realidad aumentada. Las tecnologías de realidad virtual/aumentada/mixta se han quedado […]Leer más

IA Y CIBERSEGURIDAD

La “mentira previsible” y otras implicaciones de la nueva ingeniería social

El avance tecnológico permite a los ciberdelincuentes utilizar nuevos métodos de ataque. A medida que surgen nuevas tecnologías, como la inteligencia artificial (IA) o la realidad virtual, los maleantes dejan de lado técnicas tradicionales para configurar una ingeniería social cada vez más personalizada y eficaz. Esta es la advertencia que lanza la compañía de seguridad Trend Micro […]Leer más

Informes

El mercado de realidad virtual y aumentada creció en 2024

Tras dos años de caídas, el mercado de gafas de realidad virtual y realidad aumentada ha conseguido crecer. Los envíos aumentaron un 10 % a nivel mundial durante 2024. Así lo desvela IDC, que basa esta mejoría en el lanzamiento de productos justo por la campaña de Navidad y la llegada de nuevas marcas. Por vendedores, Meta domina una […]Leer más

Informes

El mercado de realidad virtual y aumentada retoma la senda del crecimiento

El mercado combinado de la realidad virtual y la realidad aumentada comienza a recuperarse. Durante el tercer trimestre de 2024, los envíos de cascos volvieron a crecer tras seis meses de caídas. Los envíos de este tipo de dispositivos aumentaron en concreto un 12,8 % y estuvieron impulsados sobre todo por Meta, cuya comparativa con el tercer trimestre de 2023 ha […]Leer más