La consola portátil de Xbox se pospone mientras se optimiza Windows 11 para otros dispositivos
Los planes de Microsoft para lanzar una consola portátil bajo la marca Xbox han sido detenidos temporalmente, ya que la compañía ha decidido enfocar sus esfuerzos en optimizar Windows 11 para dispositivos portátiles de terceros, como parte de una estrategia para no quedar rezagada frente al avance de SteamOS y la popularidad del Steam Deck.
La portátil nativa de Xbox sigue en desarrollo, aunque la prioridad ahora es mejorar el rendimiento de juegos en Windows 11, en especial en proyectos como Project Kennan, una colaboración con ASUS que apunta a salir este mismo año.
Windows 11, la base para consolas portátiles
Dispositivos como el ASUS ROG Ally o el Lenovo Legion Go ya funcionan sobre Windows 11, pero Microsoft quiere que esa experiencia esté más pulida: desde mejoras en la interfaz, hasta una integración más profunda de las apps y servicios Xbox. En el centro de esta estrategia está Project Kennan, un dispositivo portátil estilo PC gaming que Microsoft y ASUS desarrollan en conjunto.
El hardware ya está prácticamente finalizado, y el trabajo actual se concentra en el software. Microsoft quiere asegurar una experiencia optimizada, incluyendo mejor administración de batería, fluidez en el sistema, y menor latencia, para competir de manera efectiva con SteamOS, el sistema de Valve que ofrece un mejor rendimiento en algunos dispositivos, a costa de la compatibilidad con Xbox Game Pass y otros servicios.
Una Xbox portátil más potente
Aunque esta reorientación podría interpretarse como una cancelación, Microsoft insiste en que el proyecto de una consola portátil Xbox no ha sido abandonado. Se mantiene una fuerte inversión interna para desarrollarla en el futuro. No ha habido despidos como parte de este cambio, solo una redistribución de recursos.
Además, la sucesora de Xbox Series X sigue en marcha, proyectada para 2027. También continúa el trabajo en las nuevas plataformas de juego en la nube de Microsoft, con mejoras que buscan acercar su latencia al nivel de NVIDIA GeForce Now. De hecho, Microsoft canceló anteriormente un proyecto de consola mini centrada en la nube llamado Hobart, en un intento por ajustar su enfoque.
El Xbox Showcase del próximo 8 de junio podría ofrecer más pistas sobre los próximos hardwares de la compañía. Microsoft cree que el futuro está en la multimodalidad: jugar en la nube, en consola, en PC o en portátil, sin perder continuidad ni catálogo.
(nosdicengamers.com)
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