La empresa Unity Technologies anunció la disponibilidad en beta abierta de Unity AI, una herramienta integrada en el Unity Editor que busca acelerar la creación de videojuegos mediante inteligencia artificial. La compañía presentó esta novedad en sus canales oficiales y, al mismo tiempo, explicó que el sistema funciona directamente dentro del entorno de desarrollo, con el objetivo de facilitar tareas […]Leer más
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“Guardianes de la Fauna”: videojuego educativo para fomentar la conservación de la fauna silvestre
En Perú, más de 300 especies de vida silvestre enfrentan riesgo de desaparición, siendo el tráfico ilegal una de las amenazas más graves. Frente a este escenario, la Escuela Superior Toulouse Lautrec (TLS), en alianza con la ONG OMA Cecilia Margarita, presenta “Guardianes de la Fauna”, un videojuego educativo que busca sensibilizar a niños y […]Leer más
El mercado de videojuegos en Estados Unidos creció con fuerza en marzo de 2026, debido a la alta demanda de consolas y nuevos lanzamientos. Según datos de Circana presentados por Mat Piscatella, el gasto en hardware alcanzó los 500 millones de dólares (+69 % interanual), mientras que el software subió un 12 %. Por ello, la Nintendo Switch 2 lideró […]Leer más
The Wolf Among Us 2 podría revelarse este año y lanzarse en 2027, de acuerdo con un informe publicado por Press Over. La razón de este nuevo calendario responde a que Telltale Games habría reiniciado el proyecto por segunda vez y, además, trasladado parte del codesarrollo a Argentina desde finales de 2025. Sin embargo, el estudio no ha confirmado […]Leer más
Los peruanos suelen usar la PC y consolas para jugar principalmente por la tarde o a última hora de la noche. Así lo revela Comscore en su más reciente reporte Gaming en Perú: Hábitos, perfiles y oportunidades para las marcas. En este documento, se revelan datos interesantes como los cinco videojuegos más jugados en dos […]Leer más
Globant lanzó su nuevo reporte «A Jugar», que describe los cambios más relevantes que están definiendo la próxima era de la industria global de los videojuegos. El 2026 estará marcado no solo por el entretenimiento, sino también por la infraestructura, la inteligencia y la confianza, especialmente a medida que la adopción de IA introduce nuevas […]Leer más
¿Por qué los juegos deportivos dominan consolas mientras en las PC experimenta más diversidad?
En 2025, la consultora Newzoo publicó su informe anual sobre el rendimiento del mercado de videojuegos y reveló que los juegos deportivos dominaron claramente las ventas en consolas a nivel mundial. De acuerdo con el estudio, títulos como EA Sports FC 26, NBA 2K26 y Madden NFL 26 encabezaron los rankings, ya que los jugadores de consola priorizaron compras habituales y seguras, […]Leer más
League of Legends sufrió una caída global el domingo 4 de enero que dejó a millones de jugadores sin poder acceder al juego. El fallo afectó a regiones como Norteamérica y Europa, bloqueó la autenticación del cliente y desactivó las colas clasificatorias, debido a un certificado de seguridad expirado en los sistemas de Riot Games, lo que […]Leer más
Sony anunció oficialmente el primer juego de PlayStation Plus Essential de enero de 2026. La compañía confirmó que Need for Speed Unbound se incorporará al servicio el martes 6 de enero de 2026, y estará disponible para todos los suscriptores de PS Plus, independientemente del nivel contratado. El anuncio marca el inicio del catálogo mensual con una propuesta centrada en la […]Leer más
El mercado global de videojuegos alcanzaría los 197.000 millones de dólares en 2025, lo que supone un aumento interanual del 7.5 %, según el último informe de Newzoo, elaborado con datos de enero a noviembre de este año. PC sería el motor principal, con 43.000 millones de dólares y un crecimiento del 10.4 %. El mercado móvil sumaría […]Leer más