Perú ordenó por primera vez el bloqueo de páginas dedicadas a la venta presuntamente no autorizada de videojuegos digitales
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El Indecopi bloqueó 535 sitios web usados para vulnerar derechos de autor durante la octava edición de la Operación 404. La intervención se realizó esta semana en Brasilia, donde autoridades de varios países coordinaron acciones para enfrentar el aumento de plataformas ilegales. El objetivo es reducir el impacto que estas prácticas generan sobre la industria creativa y el Estado.
¿Qué ocurrió exactamente?
En esta fase, Perú destacó al ordenar por primera vez el bloqueo de páginas dedicadas a la venta presuntamente no autorizada de videojuegos digitales. Además, dispuso medidas contra portales que difundían obras audiovisuales de manera ilegal, reforzando así su papel dentro de este esfuerzo internacional. En Brasil, las autoridades ejecutaron 48 órdenes de registro e incautación que derivaron en siete detenciones y en el desmantelamiento de redes que monetizaban contenido pirata mediante anuncios y distribución irregular de anime. También se eliminó contenido de servidores, se desindexaron dominios en buscadores y se enviaron listas a la Organización Mundial de Propiedad Intelectual para evitar su reactivación.
El contexto de la piratería en Perú y la región
Las cifras evidencian la magnitud del problema. Según la Alianza contra la Piratería Audiovisual, el 49,4% de los hogares con internet en Perú consume contenido pirateado, lo que genera pérdidas anuales de 409,4 millones de dólares y un perjuicio fiscal de 73,7 millones de dólares en IGV. Asimismo, el mercado formal pierde cerca de dos mil empleos debido a la competencia desleal de plataformas ilícitas. La tendencia se repite en América Latina, donde 40,3 millones de hogares recurren a servicios ilegales y las pérdidas ascienden a más de 8 081 millones de dólares.

En televisión paga, el panorama es igualmente alarmante: el 22,3% de los usuarios de la región accede al servicio por vías no autorizadas. En Perú, 341 956 hogares usan TV paga pirata, lo que genera pérdidas por 134,2 millones de dólares, incluidos 52,8 millones que el Estado deja de recaudar. Los programadores de contenido reportan pérdidas superiores a los 117 millones de dólares por retransmisiones no autorizadas.
Una operación con alcance multinacional
La Operación 404 reunió a Brasil, Argentina, Ecuador, Paraguay, Perú, Reino Unido y México como observador, además del apoyo de organizaciones internacionales como la MPA, IFPI, ESA y la Alianza por la Creatividad y el Entretenimiento. Estas entidades aportaron monitoreo, análisis técnico y seguimiento de dominios infractores. La coordinación permitió bloquear servidores ubicados fuera de Brasil y eliminar más de 300 sitios en una sola ola, superando en escala a fases anteriores.
El operativo también subrayó riesgos adicionales: cerca del 40% de los sitios intervenidos contenían malware, scripts maliciosos y publicidad engañosa capaz de robar datos personales, clonar tarjetas o registrar la navegación de los usuarios. Las autoridades insisten en que consumir contenido ilícito expone a amenazas de phishing, ingeniería social y secuestro de información.
¿Qué queda por hacer ahora?
El operativo deja claro que la piratería no se combate sola. Perú ya está moviendo ficha y, de nuevo, demuestra que puede actuar en equipo para limpiar el entorno digital. Falta trabajo, sí, pero la dirección es la correcta y el impacto empieza a sentirse.
(nosdicengamers.com)
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