Microsoft confirma que el próximo XBOX será una consola-PC híbrida

Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, habló esta semana sobre el futuro del negocio de videojuegos de la compañía y dejó claro que Xbox atraviesa una transformación profunda. En una entrevista con el programa tecnológico TBPN, el ejecutivo afirmó que Microsoft busca que sus juegos “estén en todas partes, en todas las plataformas”, y al mismo tiempo ofreció nuevas pistas sobre la próxima generación de consolas.

¿El nuevo Xbox será una consola o una PC?

Durante la conversación, Nadella destacó que “el mayor negocio de videojuegos es el de Windows” y explicó que la empresa quiere llevar la experiencia de juego a más dispositivos, desde consolas y PC hasta móviles, televisión y la nube. Además, recordó que tras la adquisición de Activision BlizzardMicrosoft se convirtió en el editor más grande del mundo. “Queremos ser un editor fantástico, con el mismo enfoque que tuvimos con Office”, señaló. En otras palabras, la compañía pretende aplicar la estrategia que usó con su suite ofimática, que pasó de ser exclusiva de Windows a estar disponible en macOSAndroid y iOS.

Xbox ya comenzó a expandir sus franquicias más conocidas fuera de su ecosistema. Halo: Campaign Evolved, un remake del clásico Combat Evolved, llegará a PlayStation por primera vez. Así mismo, Gears of War: Reloaded Microsoft Flight Simulator 2025 también se lanzarán en la consola de Sony. Inclusive, títulos como Sea of Thieves e Indiana Jones and the Great Circle ya están disponibles en sistemas de la competencia. Esto demuestra que, de hecho, la exclusividad está dejando de ser prioridad para Microsoft.

¿Qué planea Microsoft para su próxima consola?

Nadella habló sobre el futuro del hardware y adelantó que la próxima consola de la compañía será un sistema híbrido entre PC y consola. “Es curioso que la gente piense que son dos cosas distintas. Construimos la consola porque queríamos hacer una mejor PC para jugar”, dijo. Como consecuencia, todo apunta a que el nuevo Xbox podrá ejecutar juegos desde diferentes tiendas digitales, como Steam o Epic Games Store, lo que unificaría de manera inédita las bibliotecas de PC y consola.

No obstante, el CEO fue más allá y coincidió con declaraciones recientes de Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, quien aseguró que la verdadera competencia de Xbox no son otras plataformas de juego, sino TikTok y los contenidos audiovisuales de formato corto. “El modelo de negocio de los videojuegos debe innovar constantemente, porque la competencia no es otro videojuego, sino el video corto”, afirmó Nadella. En este sentido, sostuvo que mantener márgenes sólidos permitirá financiar esa innovación a largo plazo.

¿El fin de la guerra de consolas?

Microsoft redefine lo que significa ser Xbox: menos una consola cerrada y más una experiencia abierta y conectada. Por ello, con juegos disponibles en todas las plataformas y un futuro sistema que combina lo mejor del PC y la consola, la compañía busca dejar atrás la guerra de consolas y ganar la batalla más importante de todas es la del tiempo y la atención de los jugadores.

(nosdicengamers.com)

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