NVIDIA liberó como open source los modelos y el SDK de Audio2Face, de modo que cada desarrollador de videojuegos y aplicaciones 3D pueda crear y desplegar personajes de alta fidelidad con animaciones de vanguardia. NVIDIA también liberará como open source el Audio2Face Training Framework, para que cualquier persona pueda ajustar y personalizar modelos preexistentes según […]
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Microsoft cree que la solución a la desproporcionada demanda energética para enfriar los centros de datos que sustentan las inteligencias artificiales más potentes reside en aplicar un campo de la física llamado microfluídica. En un reporte reciente, la compañía informó que, al implementar esta técnica, que simula venas dentro de un chip, lograron eliminar hasta […]Leer más
Ubisoft y Massive Entertainment confirmaron From the Ashes, la próxima expansión de Avatar: Frontiers of Pandora, que se lanzará el 19 de diciembre, coincidiendo con el estreno de Avatar: Fire and Ash. La expansión estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC y tendrá un precio de 24.99 dólares para quienes ya poseen el juego base o 39.99 dólares por la edición que incluye juego […]Leer más
Más de 31 000 empresas instaladas en 193 países utilizan YSoft para impulsar la productividad de sus equipos y acelerar su transformación digital, de manera similar el 38 % de la lista Fortune 500 utiliza los productos y servicios de YSoft en sus procesos. Evolution Tech SAC experimentado distribuidor de valor especializado en sistemas de impresión es hoy el representante […]Leer más
Los centros de datos son clave para descarbonizar la cadena de suministro impulsada por IA de la tecnología
Ante la creciente escasez mundial de minerales esenciales y el aumento de la demanda de capacidad de los centros de datos y hardware tecnológico, es esencial que los fabricantes de equipos asuman una mayor responsabilidad en la descarbonización de sus cadenas de suministro, a escala y de forma totalmente sostenible. Los propietarios y operadores de […]Leer más
Los envíos de gafas inteligentes, de realidad aumentada y virtual superarán este año los 14 millones de unidades
Entre las gafas de realidad aumentada, las gafas de realidad virtual y las gafas inteligentes sin pantalla, los envíos de este tipo de dispositivos de visualizacion superarán a lo largo del año los 14 millones de unidades. IDC prevé un volumen total de 14,3 millones de unidades entre todos los mercados, lo que supondría una mejoría del 39,2 %. Esta cifra será posible, […]Leer más
CoreWeave y Nvidia han firmado un acuerdo por el que esta última se hará con la capacidad de computación no utilizada de CoreWeave. Según ha informado Reuters, el acuerdo tiene un valor inicial de 6.300 millones de dólares y en él el fabricante de chips adquirirá la capacidad residual de la nube que no haya vendido a […]Leer más
Con más de 40 años de experiencia, STULZ es un referente global en soluciones de climatización de precisión, diseñadas específicamente para entornos críticos donde la fiabilidad y la eficiencia son esenciales. En STULZ, entendemos que cada entorno crítico —ya sea un data center, una instalación industrial, un laboratorio o una infraestructura de telecomunicaciones— requiere soluciones […]Leer más
El sistema de salud en Perú enfrenta uno de sus mayores retos: cerrar las brechas de conectividad que limitan la adopción de tecnologías como la telemedicina, las historias clínicas electrónicas y la inteligencia artificial. En este contexto, Panduit realizó el Healthcare Summit Perú 2025, evento que destacó cómo la infraestructura de red se ha convertido […]Leer más
Negocios a la Vista de Channel News Perú 215: DC Componentes y Climatización. Edificios Inteligentes y Soluciones de Ciberseguridad
Ya está disponible para el todo el Canal TIC del país la edición 215 de su revista Channel News Perú. El tema central de nuestro informe se enfoca en un área con múltiples oportunidades de negocios: componentes de centros de datos, climatización, edificios inteligentes y soluciones de ciberseguridad. Para abordar las diversas soluciones que están […]Leer más