Mercado peruano de laptops creció un 32.9% al tercer trimestre de 2025

El mercado peruano de computadores está desarrollándose con dinamismo en este año. Así se desprende de un reciente informe de Dominio Consultores, que revela que, al tercer trimestre de 2025, este mercado creció un 32,9% interanual, alcanzando más de 816 mil unidades importadas.

Este incremento responde a una mayor demanda de equipos que integran funciones inteligentes, mayor autonomía y un enfoque en productividad híbrida, tanto en entornos laborales como educativos.

En este entorno, la marca que se ubicó en el primer lugar de unidades importadas entre enero y septiembre de este año fue Lenovo con más de 344 mil unidades, , alcanzando una participación de mercado superior al 42% y un incremento del 26,8% respecto al mismo periodo de 2024.

Mercado de tablets en expansión: el equilibrio entre productividad y entretenimiento

El informe también destaca el notable avance del mercado de tablets, que creció un 51,3% interanual al cierre del tercer trimestre de 2025. El alza responde a un mayor interés por dispositivos versátiles, capaces de acompañar tanto el aprendizaje remoto como las actividades recreativas y de creación de contenido.

En este segmento, la misma marca se consolida nuevamente en la primera posición, con más de 112 mil unidades importadas hasta septiembre de 2025, una participación de mercado cercana al 30% y un crecimiento del 82,5% interanual. La compañía ha fortalecido su presencia con una oferta diversificada y con equipos que incorporan capacidades de IA para optimizar el rendimiento y la experiencia multimedia.

Además, apuesta por un ecosistema completo de tablets, muchas de las cuales incluyen teclado, case y lápiz óptico desde su presentación, ofreciendo una experiencia integral lista para el uso profesional, educativo o creativo.

Les estaremos informando con mucho más detalle, en el marco del informe especial: “Gaming: Hardware (CPU, monitores, periféricos, placas madres, memorias, PSU (Power Supply Unit), tarjetas de video), ciberseguridad, UPS y redes para gaming, Gaming Routers, programas y videojuegos de avanzada, consolas, equipamiento (mobiliario) y accesorios (mandos, audífonos, realidad virtual y aumentada) y accesorios para tabletas y celulares. Partes y piezas: Placas, Memorias, Tarjetas y Procesadores comunes y especializados: corporativos y gaming, AI. Buenas prácticas ambientales», que estamos preparando para nuestra edición 219 y publicaremos en el mes de noviembre.

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